Liste de tous les épisodes COWBOY BEBOP

Liste de tous les épisodes COWBOY BEBOP

Je vous parle ici de mon animé préféré. « Cowboy Bebop » est écrit et réalisé par Shin’ichirō Watanabe. 26 épisodes produits par le studio Sunrise et diffusés pour la première fois en 1998 au Japon sur TV Tokyo. En France, l’animé est retransmis pour la première fois, lors de l’été 2000 sur Canal+. Un film d’animation est sorti en France en 2003. 

Difficile pour moi d’écrire seulement quelques lignes sur cet animé tant il représente une référence absolue, inclassable dans mon histoire avec l’animation. Dans l’univers futuriste de la science-fiction, il existe des références comme Blade Runner de Ridley Scott. Cowboy Bebop de Shin’ichirō Watanabe fait partie de cette catégorie. Il s’inspire à la fois du mythe du cow-boy US, transcende les scènes d’action du cinéma Hong-kongais, dépasse l’imagination et le spectacle du cinéma de science fiction (de Spielberg à Kubrick) tout en dévoilant des moments d’intime authenticité. Cette complexité peut se résumer assez simplement.  Cowboy Bebop est un animé de possibilités infinies, parfaitement orchestrées.

Pour en profiter, je vous invite à pousser la porte du Bebop. Ensuite, vous n’aurez plus qu’à vous laissez porter par quelques notes de musiques et découvrir un univers de folie, ou le temps est comme suspendu. Que c’est bon de s’envoyer dans l’espace, en compagnie de Spike, Faye, Jet, Ed et Ein.

L’histoire : En 2071, un gang de chasseurs de primes qui parcourent l’univers à bord de leur vaisseau le Bebop. En apparence, leur but est de se faire de l’argent ! En réalité, ils vivent dans un rêve dont ils ne se réveillent jamais. Chaque nouvelle mission forme une tentative d’échapper à leur passé autant que de découvrir leurs souvenirs.

Même s’il existe des liens entre les épisodes, ce qui fait que cet animé est unique, c’est que chaque épisode est très différent et possède sa propre identité.

Cowboy Bebop, c’est une richesse facile à l’apprécier, comme un moment entre potes. Ce sentiment, on le ressent dès le premier épisode. Je ne pense pas qu’il ne faut être passionné ou expert dans l’animation japonaise. Il emprunte autant au roman d’anticipation qu’au cinéma, à la bande dessinée qu’à la photographie. Cowboy Bebop multiple les références dans tous ces domaines, parfois teintées de nostalgie. Mais, il la dépasse et dévoile une ambiance singulière à chaque épisode, étonnante, palpable, enivrante et totalement moderne. On s’attache autant aux personnages qui s’approprient les codes du Western, de la science fiction, le caractères des polars noirs, qu’à l’ambiance qui fait souvent un grand écart entre l’action, le drame, la philosophie, et qui se prolonge jusqu’au romantisme (au sens triste et mélancolique). 

L’humour est parfaitement distillé, léger, il nous laisse planer en apesanteur. Décalé, comme pour nous inciter à prendre de la hauteur face aux inégalités et la décadence de l’humanité. 

Enfin, s’il y a bien un domaine dans lequel Cowboy bebop est une référence absolue dans l’histoire de l’animation : c’est la musique, comme autant de mélodies inoubliables. Un sans fausses notes où se côtoient différents styles, principalement le Blues et le Jazz mais aussi la pop et le métal. Vos oreilles vont jouir de plaisir !

Une ost qui déchire

Les personnages : l'équipage du Bebop

SPIKE SPIEGLE

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JET BLACK

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FAYE VALENTINE

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EDWARD

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EIN

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Liste des épisodes

#1 Asteroid Blues

Résumé : 

Spike et Jet, deux chasseurs de prime travaillant en équipe se sont mis sur une nouvelle affaire: Asimov Solensan, dealer dont la tête est mise au prix de 2,5 millions de woolongs localisé sur l’astéroïde Tijuana avec sa petite amie Katrina.

Spiker réussit à retrouver Asimov et à sympathiser avec Katrina. Mais les choses se gattent lorsqu’ils apprennent que Spike est un chasseur de prime. Ils s’enfuient en vaisseau mais Spike les poursuit. Asimov s’injecte sur lui-même du Bloody Eye, la drogue doppante qui décuple ses capacités mais est extrêment mortelle. Étant le proie d’autres malfrats, Asimov abuse du Bloody Eye pour s’en sortir. Katrina, voyant son amant au bord de l’overdose décide de le tuer, avant de mourir elle-même, son vaisseau se faisant canarder.

Spike revient donc bredouille sur son vaisseau, le ventre serré.

#2 Stray Dog Strut

Résumé : 

Sur le Bebop, Spike regarde l’émission Big Shot pour trouver sa prochaine proie à chasser. La cible du jour porte le nom de Abdul Hakim avec une prime de 8 millions de woolongs. Ce voleur au départ anodin a attiré l’attention après avoir volé un chien « data » à un institut de recherche. Ils ne sont pas les seuls sur le coup.

#3 Honky Tonk Women

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Résumé :
Faye Valentine, une voleuse de l’espace en fuite endettée jusqu’au cou, est capturée par le dirigeant d’un grand casino. Pour la forcer à rembourser ses dettes il la fait travailler comme croupière dans son casino et la charge d’une mission secrète: assurer une transaction illégale d’un jeton discrètement lors d’une partie de Black Jack. Mais tout va de travers lorsqu’elle confond Spike avec l’homme censé assurer la transaction. Les choses tournent au vinaigre lorsque Spike commence à accuser le casino de tricherie, des vigiles viennent alors l’arrêter et la baston commence. Faye en profite pour se faire la malle mais Spike et Jet se sont raccrochés à son vaisseau pour s’enfuir du casino.

#4 Gateway Shuffle

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Résumé :

Spike et Jet retrouvent Faye, en panne d’essence. Elle devient membre de l’équipage du Bebop. Spike et Jet ont cette fois arrêté la chef des Space Warriors, une associations de « terroristes écologiques », qui lutte pour défendre les lois de la nature…

#5 Ballad of Fallen Angels

Résumé :

Vicious tue Mao Yenraï, qui était son chef à l’époque où lui et Spike étaient dans la mafia chinoise, les dragons rouges. Cette manoeuvre a pour but de faire venir Spike à lui. Voyant le montant de la prime reposant sur la tête de Mao Yenraï, Faye décide de s’en occuper

#6 Sympathy For The Devil

Résumé :

Spike et Jet pourchassent un criminel accusé d’avoir dérobé un morceau de météorite dans un labo et qui, malgré son âge avancé, garde l’apparence d’un petit garçon.

#7 Heavy Metal Queen

Résumé :

Alors que l’équipe suit la trace d’un dangereux poseur de bombes, Spike fait la connaissance d’une camionneuse qui accepte de leur venir en aide.

#8 Waltz For Venus

Résumé :

Pendant que l’équipe prend en chasse un malfrat sur Vénus, Spike fait la connaissance d’un garçon tentant justement d’échapper à ce dangereux criminel.

#9 Jamming With Edward

Résumé :

L’équipe décide de recruter un jeune hacker dans l’espoir de localiser un criminel utilisant de puissants lasers pour dégrader la surface de la Terre.

#10 Ganymede Elegy

Résumé :

Pendant que Jet rend visite à une ex-fiancée qu’il n’a jamais vraiment oubliée, Spike se lance à la poursuite d’un nouveau malfrat.

#11 Toys in the Attic

Résumé :

Après avoir infiltré le Bebop, une étrange créature à la morsure venimeuse s’en prend à Jet, Faye et Ein. Spike et Ed volent alors au secours de leurs amis.

#12 Jupiter Jazz (Part 1)

Résumé :

Faye quitte le Bebop après avoir vidé le coffre-fort de l’équipe. Tandis que Jet se lance à sa poursuite, Spike tente de retrouver la trace de Julia, son ex-petite amie.

#13 Jupiter Jazz (Part 2)

Résumé :

Gren raconte son passé à Faye et ses relations avec Vicious. De son côté, Jet retrouve la piste de Faye et de Julia.

#14 Bohemian Rhapsody

Résumé :

En tentant de capturer le cerveau d’une série de cambriolages, Spike et son équipe se rapprochent peu à peu de la vérité au sujet de la destruction de la Terre.

#15 My Funny Valentine

Résumé :

Lors d’un moment de mélancolie, Faye replonge dans ses souvenirs avant de faire la connaissance d’un homme détenant la clé de ses origines et de sa lourde dette.

#16 Black Dog Serenade

Résumé :

Quand des détenus prennent le contrôle d’un vaisseau-prison, Jet est appelé à la rescousse et se retrouve nez à nez avec la personne qui lui a fait perdre un bras.

#17 Mushroom Samba

Résumé :

Le Bebop fait face à une pénurie de nourriture. Partis à la recherche de vivres, Ed et Ein mettent la main sur des champignons hallucinogènes.

#18 Speak Like a Child

Résumé :

Pendant que Faye joue son argent aux courses de chevaux, un mystérieux paquet arrive pour elle sur le Bebop. Spike et Jet décident de l’ouvrir.

#19 Wild Horse

Résumé :

Après avoir endommagé son vaisseau lors d’une mission, Spike tente de le réparer avec l’aide de son concepteur. Jet et Faye combattent un groupe de pirates.

#20 Pierrot le Fou

Résumé :

Témoin d’un meurtre, Spike devient la cible d’un tueur en série psychopathe qui l’oblige à régler ses comptes dans un parc d’attractions.

#21 Boogie Woogie Feng Shui

Résumé :

Après avoir reçu un étrange message, Jet décide d’aider la fille d’un vieil ami à retrouver son père, disparu dans de mystérieuses circonstances.

#22 Cowboy Funk

Résumé :

Sur le point d’arrêter un terroriste, Spike se retrouve nez à nez avec un autre chasseur de primes qui le prend malencontreusement pour un dangereux criminel.

#23 Brain Scratch

Résumé :

Sans en avertir Spike ni Jet, Faye infiltre une secte dont le gourou a mis au point un système permettant de numériser l’esprit humain pour le rendre immortel.

#24 Hard Luck Woman

Résumé :

Accompagnée d’Ed, Faye se rend sur Terre dans l’espoir d’y retrouver ses racines. De leur côté, Jet et Spike entament une mission potentiellement lucrative.

#25 The Real Folk Blues (Part 1)

Résumé :

Jet et Spike tentent de noyer leur chagrin dans l’alcool, loin de se douter que le leader des Dragons Rouges a ordonné l’assassinat de tous ses anciens membres.

#26 The Real Folk Blues (Part 2)

Résumé :

Réuni avec Julia, Spike organise leur fuite loin des Dragons Rouges, à présent dirigés par Vicious, mais le destin ne tarde pas à se mettre en travers de son chemin.

Cowboy Bebop, le film

Résumé :

En 2071, dans le cratère d’Alba City sur Mars par l’explosion d’un camion-citerne. Cette explosion est en fait d’origine terroriste et très vite un virus tue des centaines de personnes. Le gouvernement décide de faire appel aux chasseurs de primes en proposant une énorme récompense pour la capture des malfaiteurs. L’équipe du Bebop saisit l’occasion pour renflouer leurs finances. Mais les indices sont épars et les rassembler n’est pas évident.

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