L’histoire : Tidus, champion de blitzball de la ville futuriste de Zanarkand, doit participer à un tournoi organisé pour les 10 ans de la disparition de Jecht, légende du blitzball et père de Tidus. Mais en plein milieu du match, un monstre gigantesque apparaît et détruit la ville, et Tidus finit par être assommé. À son réveil, Auron, un vieil ami, lui explique la situation : ce monstre s’appelle Sin et il vient chercher Tidus. Après diverses péripéties, ils finissent par être aspirés par Sin.
Lorsqu’il se réveille, Tidus se retrouve dans des ruines inondées. Après avoir manqué de se faire tuer, il fouille les lieux et alors qu’un autre monstre l’attaque, des individus débarquent et l’aident à le tuer. Les étrangers, qui parlent une langue incompréhensible pour Tidus, l’assomment et l’emmènent avec lui.
Tidus se réveille sur un bateau, où les étrangers lui demandent un service : aider une fille de leur bande, Rikku, à explorer une épave sous-marine où il découvrira par ailleurs une cité engloutie. Peu après, elle lui explique qu’elle est une Al-Bhede et qu’ils sont dans le monde de Spira. Quand Tidus dit qu’il vient de Zanarkand, elle le prend pour un « malade ». Sin débarque alors, et Tidus disparaît dans les profondeurs abyssales.
À son réveil, il se trouve sur une plage, et voit une balle de blitzball. Après avoir montré ses talents à l’équipe qui s’entraînait là, mais affirmant toujours être de l’équipe des Zanarkand Abes, le capitaine de l’équipe Wakka, pensant qu’il était malade du mal de Sin, décide de l’amener au village proche de Besaid, à condition qu’il entraîne les joueurs de son équipe, condition acceptée par Tidus. Une fois au village, il apprend que Zanarkand est en ruines depuis 1 000 ans, et qu’il doit faire erreur. Il découvre la religion Yevon, à laquelle tous semblent adhérer. Il apprend surtout qu’un Invokeur est dans le temple de la ville depuis bientôt une journée, sans donner signe de vie. Tidus s’y rend, et entre dans la salle malgré l’interdiction. Une fois au fond du temple, les gardiens s’offusquent de la présence de Tidus, mais l’Invokeur, qui est une jeune femme, sort de la Chambre du Priant, exténuée. À l’extérieur du temple, elle invoque Valefore, une Chimère, ce qui époustoufle Tidus.
Dans la soirée, les présentations sont faites : l’Invokeur s’appelle Yuna, et l’un de ses gardiens, une femme, se nomme Lulu.
Le lendemain, Wakka invite Tidus à le suivre jusque Luca, une grande ville où il rencontrera peut-être quelqu’un qu’il connaît. Pour Wakka, c’est aussi le début du pèlerinage de Yuna, dont il est l’un des gardiens. Ainsi, Yuna et Lulu, ainsi que Kimahri, un Ronso également gardien de l’Invokeur, les accompagnent. Après être allés prier, ils se mettent en route en embarquant pour Porto Kilika.